KAIST, GIST, DGIST, UNIST 등 4대 과학기술원이 그동안 기관별로 나눠 운영하던 학생 창업 경진 프로그램을 하나로 합친다. 각 기관에서 예선을 통과한 140개 팀 중 통합 본선을 거쳐 선발된 20개 팀이 인공지능과 바이오·헬스케어, 반도체·센서, 로보틱스 등 딥테크 분야 기술을 들고 한 무대에서 겨룬다.
학생 창업 통합리그 ‘GRAVITY 2026’ 결선은 9월 3일 오후 1시부터 7시까지 대전 KAIST 본원 E15 대강당에서 열린다. 사전등록은 9월 2일 오후 11시 59분에 마감된다.
학부생·대학원생 리그 구분해 IR 피칭
결선 무대에 오른 20개 팀은 학부생 리그와 대학원생 리그로 나뉘어 각각 IR 피칭을 진행하며, 별도 기준으로 평가받는다. 이 중 최종 선발되는 팀은 총 10개 팀으로, 학부생 리그와 대학원생 리그에서 각각 5개 팀씩 나온다. 결선 당일에는 전시 부스와 네트워킹 프로그램도 함께 진행돼, 심사를 거치지 않는 참가팀들도 자신의 기술을 알릴 기회를 갖는다.
선발된 팀에는 창업자본금과 후속 육성 프로그램이 연계되며, 글로벌 벤처투자사와 연결되는 해외 액셀러레이팅 참여 기회도 주어진다. 스파크랩 컨소시엄이 이 운영에 참여한다. 결선 당일 키노트 세션에서는 자율주행 소프트웨어 기업 서울로보틱스의 이한빈 대표가 해외 시장에서 고객을 확보해온 경험을 공유할 예정이다.

연구실 기술을 지역 창업 생태계로
4대 과학기술원 관계자는 “그래비티 2026은 캠퍼스 안의 창업팀을 발굴해 기관과 지역으로 창업의 에너지를 확산하기 위해 네 과학기술원이 처음으로 한 무대에 모이는 자리”라며 “연구실의 기술이 각 지역의 창업 생태계와 만나 성장하는 출발점이 되기를 기대한다”고 말했다.
이번 통합의 배경에는 기관별로 분리 운영되던 창업 경진 프로그램을 하나로 묶어 전국 단위 딥테크 창업 후보군을 발굴하고, 기관과 지역 간 창업 자원을 연결하려는 취지가 있다. 딥테크 창업은 연구개발 기간이 길고 초기 자본 규모도 커, 대학 연구실 단계의 기술이 실제 창업으로 이어지기까지 넘어야 할 문턱이 낮지 않다. 이런 이유로 결선 수상팀 숫자보다는 이후 이들 팀이 법인을 설립하고 기술이전이나 투자유치로 이어지는지가 이번 통합 리그의 실질적인 성과를 가늠하는 기준이 될 것으로 보인다.
4개 기관이 각자 운영하던 프로그램을 하나로 합친 만큼, 통합 결선이 일회성 행사에 그치지 않고 이어지려면 선발팀들의 이후 성과를 기관들이 공동으로 추적하고 관리하는 체계가 뒤따라야 할 것으로 보인다.